HOMM2(Basic).CT
0.00MB

Cheat Engine을 이용한 HOMM2 치팅 입니다.

- 인게임 치트 코드를 사용하면 게임 엔딩시에 "치터"라고 나오기 때문에 치트엔진을 추천 드립니다.

 

- 사용법 

 

 

다른분의 작업물을 재 수정한 파일 입니다.

 

4SRW_改2_F_modified.smc
3.00MB

수정 내용

- 경험치 획득량 평준화

- 자금 획득량 상향

- 엔딩 까지 명중/회피가 255을 넘을 수 없도록 전 파일럿의 능력을 하향 평준화

- 전 파일럿의 정신력 수치 상향 + 정신 커맨드 소비치 상향

- [보급/수리]용 기체들과 관련 파일럿들의 능력 상향

- 일부 적 유닛들에 수리 기능 추가

- 보급이 반드시 필요하도록 전 유닛의 잔탄 보유량 감소 + 에너지 소비량 증가 + 적 유닛의 체력 증가.

- 모든 맵병기의 적중률 감소

 

 

 

원본은 아래 링크에서 다운 받으시기 바랍니다.

https://blog.naver.com/namesise/80155906745

 

개조버전 4차로봇대전(0.965)입니다.-2017_7_24

==================================================================== [SFC] 제4차 슈퍼로봇대전 v0....

blog.naver.com

 

 

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일종의 완성형 코드인데. 2bytes 값을 내장 폰트의 글리프와 매칭 시키는것 같음.

 

결론적으로 게임 내에서 쓰이는 문자가 아닌 글자를 장수나 함선의 명칭으로 입력할 수 없음.

(입력은 가능하겠지만 매칭 되는 글리프가 없으므로 공백으로 보이거나 게임이 다운되겠죠)

 

폰트파일을 개조하는 방법과 정해진 범위의 문자세트만 입력 가능하도록 할 수 있는데.

폰트 파일을 개조한다는 의미는 내가 에디터를 개발 해도 내가 올린 개조버전의 게임이 아닌이상 동작할 수 없다는 것이므로. 아무래도 후자쪽으로... 

 

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징기스칸2 (원조비사) 에디터 (v1.0.0)

 

-= 주요 기능 소개 =-

 

 

- 시나리오와 세이브 데이터 모두 조작 가능

 

- 장수의 능력치와 그 외 다양한 정보 조작

  

- 도시의 다양한 정보 조작

 

- 장수의 유니크 얼굴 및 조합 얼굴 조작 

 

- 왕비의 얼굴 및 다양한 정보 조작

 

- 영문판 및 한글판 지원

 

- 영어 및 한국어 지원=-

 

 

 

 

 

에디터 다운로드

 

 

감사합니다.

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팀 빌드에 매우 유용한 정보를 담고 있습니다.


https://dhcbuilds.com/

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일단 베타 상태로 올려놨어요


http://playhan.tistory.com/24?category=196994


시간을 쪼개고 쪼개서 조금씩 하다보니 다 되어 가네요. 

일단 제일 중요한 후궁 편집은 제외하고 올릴 생각이에요. 제가 가진 영문판이 오르도 기능 자체가 없네요.



마무리짓는건 없는데 욕심은 많아서.

월드오브워크래프트 UI도 구상중이에요.

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던전 헌터 챔피언스 개발중에 있어요.

1년 반 정도 되었는데 앞으로 1~2년 정도 더 해당 스튜디오에 소속되어 있을 계획입니다.

해당 게임은 윈도우즈10 PC, 아이폰, 안드로이드폰에서 실행 가능합니다.




게임 관련 문의 주셔도 됩니다.


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할애 가능한 시간이 1주일에 4~8시간 정도 뿐이라....

속도가 더디지만...

앞으로 어떤 작업을 하게 될지 미리 공지 합니다.

 

 

징기스칸 - 원조비사

현재 원조비사 (한글판) 에디터 개발 중입니다.

 

 

 

은하영웅전설 4EX

 

이어서 은하영웅전설4 에디터를 개발할 예정인데...

 

게임을 보다 재미있게 만들 수 있도록 밸런스르 변화를 줄 수 있는 요인들을 분석할 것이며

 

제가 개인적으로 불편하게 느꼈던 장수의 퇴역 또는 사망시 부활시키는 기능을 간편화 시킬 계획 입니다.

 

가능성 여부에 따라 영웅집결 시나리오도 고려 중입니다.

 

 

 

 

 

대항해시대 2 에디터

대항해시대 2는 이미 기존에 여러 에디팅 도구들이 있는데....

 

가능하다면.. 기존 개발자 분들과 협업하여

 

보다 편리하고 통합된 형태의 에디터를 만들어 볼까 합니다.

 

여러가지 모드가 출현할 수 있지 않을까.. 상상 해봅니다.

 

 

 

 

테마병원

개인적으로 불프로그사의 게임들을 매우 좋아하는데요..

 

이미 고해상도나 한글화와 관련된 프로젝트가 있는 것으로 알고 있습니다.

 

라이센스를 EA쪽에서 가지고 있는 것 같은데....

 

소스를 입수할 수 있을지 여부에 따라서

 

보다 재미있는 게임으로 수정 및 배포할 생각 입니다.

 

 

 

 

 

삼국지 시리즈

법적 이슈가 발생 하지 않는 범위 내에서

 

라이선스 문제도 있고 게임 하나를 통채로 재개발 하는 것이라..

 

확신은 할 수 없지만...

 

독립적으로 실행 가능하지 않는 패치 형태 라면 가능할 수도....

 

어쨌든, 삼국지10 또는 그 이전 버전의 그래픽 리소스를 기반으로

 

새로운 모드를 개발할 생각 입니다.

 

기존 삼국지의 3~5 종류의 능력치가 아닌 보다 하드코어 적인 것으로....

 

인물의 추상화는 네이버 삼국지 카페에 협조를 얻어 진행 하지 않을까 싶습니다.

 

 

 

 

폴아웃 2

제가 정말 좋아 하는 게임입니다.

 

베데스다도 좋아하지만....

 

폴아웃 3는 글쎄요 오블리비언의 새로운 모드로 밖에는...

 

폴아웃 1~2의 그래픽 리소르를 통합하여 새로운 모드를 개발할 생각인데...

 

두가지 시나리오 중 하나를 택하여 적용해 볼까 합니다.

 

1) 동아시아를 배경으로 한 핵전쟁 이후의 사회

 

2) 좀비 아포칼립스 이후의 사회

 

역시나 라이선스 문제가 있기 때문에... 독립적으로 실행 가능하지는 않을 듯 합니다.

 

 

 

 

 

공유한 작업 계획은 얼마든지 순서가 바뀌거나 추가 될 수 있어요.

위의 목록 이외에도 HOMM2, 워크래프트2, 김용군협전, 재기드얼라이언스2, 죽음의 경주 등등 관심 가는 게임이 많아요~

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삼국지2 한글판

본 파일은 "영웅집결 MOD"가 적용된 버전 입니다.

 

RTK 2 Kor.zip

 

 

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