할애 가능한 시간이 1주일에 4~8시간 정도 뿐이라....
속도가 더디지만...
앞으로 어떤 작업을 하게 될지 미리 공지 합니다.
징기스칸 - 원조비사
현재 원조비사 (한글판) 에디터 개발 중입니다.

은하영웅전설 4EX
이어서 은하영웅전설4 에디터를 개발할 예정인데...
게임을 보다 재미있게 만들 수 있도록 밸런스르 변화를 줄 수 있는 요인들을 분석할 것이며
제가 개인적으로 불편하게 느꼈던 장수의 퇴역 또는 사망시 부활시키는 기능을 간편화 시킬 계획 입니다.
가능성 여부에 따라 영웅집결 시나리오도 고려 중입니다.

대항해시대 2 에디터
대항해시대 2는 이미 기존에 여러 에디팅 도구들이 있는데....
가능하다면.. 기존 개발자 분들과 협업하여
보다 편리하고 통합된 형태의 에디터를 만들어 볼까 합니다.
여러가지 모드가 출현할 수 있지 않을까.. 상상 해봅니다.

테마병원
개인적으로 불프로그사의 게임들을 매우 좋아하는데요..
이미 고해상도나 한글화와 관련된 프로젝트가 있는 것으로 알고 있습니다.
라이센스를 EA쪽에서 가지고 있는 것 같은데....
소스를 입수할 수 있을지 여부에 따라서
보다 재미있는 게임으로 수정 및 배포할 생각 입니다.

삼국지 시리즈
법적 이슈가 발생 하지 않는 범위 내에서
라이선스 문제도 있고 게임 하나를 통채로 재개발 하는 것이라..
확신은 할 수 없지만...
독립적으로 실행 가능하지 않는 패치 형태 라면 가능할 수도....
어쨌든, 삼국지10 또는 그 이전 버전의 그래픽 리소스를 기반으로
새로운 모드를 개발할 생각 입니다.
기존 삼국지의 3~5 종류의 능력치가 아닌 보다 하드코어 적인 것으로....
인물의 추상화는 네이버 삼국지 카페에 협조를 얻어 진행 하지 않을까 싶습니다.

폴아웃 2
제가 정말 좋아 하는 게임입니다.
베데스다도 좋아하지만....
폴아웃 3는 글쎄요 오블리비언의 새로운 모드로 밖에는...
폴아웃 1~2의 그래픽 리소르를 통합하여 새로운 모드를 개발할 생각인데...
두가지 시나리오 중 하나를 택하여 적용해 볼까 합니다.
1) 동아시아를 배경으로 한 핵전쟁 이후의 사회
2) 좀비 아포칼립스 이후의 사회
역시나 라이선스 문제가 있기 때문에... 독립적으로 실행 가능하지는 않을 듯 합니다.

공유한 작업 계획은 얼마든지 순서가 바뀌거나 추가 될 수 있어요.
위의 목록 이외에도 HOMM2, 워크래프트2, 김용군협전, 재기드얼라이언스2, 죽음의 경주 등등 관심 가는 게임이 많아요~